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Méthodes

Discovery & audit

Comprendre avant de construire.

Discovery & audit

On ne commence jamais par ouvrir Figma ou VS Code. On commence par comprendre. La discovery est la phase qui conditionne tout le reste : si on se trompe ici, on se trompe partout.


Pourquoi c'est crucial

La plupart des projets qui échouent ne ratent pas l'exécution. Ils ratent le cadrage. Ils répondent à la mauvaise question, visent la mauvaise cible, ou partent d'hypothèses fausses.

La discovery sert à :

  • Identifier les vrais enjeux (pas ceux qu'on imagine)
  • Comprendre vos utilisateurs et leurs parcours
  • Repérer ce qui bloque aujourd'hui (UX, tech, SEO)
  • Sortir avec un plan d'action réaliste et priorisé

Ce qu'on analyse

Les données

Où en êtes-vous vraiment ? On regarde vos analytics, vos funnels de conversion, vos sources de trafic. On cherche les patterns, les abandons, les pages qui performent (ou pas).

Le SEO

Quelle est votre visibilité actuelle ? Quelles pages rankent, lesquelles sont invisibles ? Y a-t-il des problèmes techniques qui bloquent l'indexation ?

L'expérience utilisateur

On parcourt votre site comme un visiteur. Où est-ce qu'on se perd ? Qu'est-ce qui n'est pas clair ? Quels obstacles empêchent la conversion ?

La concurrence

Comment vous positionnez-vous par rapport aux autres ? Qu'est-ce qu'ils font mieux ? Où avez-vous une opportunité de vous différencier ?


Nos formats de workshop

Selon les besoins, on organise des sessions de travail ciblées :

SessionDuréeCe qu'on en ressort
Objectifs & KPIs1-2hPriorités clarifiées, métriques de succès définies
Personas & besoins2hSegments cibles, douleurs, motivations
Parcours utilisateur2hScénarios clés, points de friction identifiés
Message & offre1-2hProposition de valeur affinée, preuves à mettre en avant
Contraintes techniques1hRisques identifiés, feuille de route réaliste

On n'impose pas tous les ateliers. On choisit ceux qui sont pertinents pour votre projet.


Ce qu'on vous livre

À la fin de la discovery, vous avez :

  1. Un diagnostic clair — ce qui va, ce qui ne va pas, pourquoi
  2. Des quick wins — des améliorations qu'on peut faire tout de suite
  3. Une carte des parcours — comment vos utilisateurs naviguent (ou se perdent)
  4. Des recommandations priorisées — classées par impact et effort
  5. Une estimation réaliste — budget et calendrier pour la suite

Pas de PowerPoint de 80 slides. Un document actionnable, qu'on peut utiliser pour décider.